Quoi de neuf ?

Bienvenue sur Psychonaut.fr !

Le forum des amateurs de drogues et des explorateurs de l'esprit

Jeux vidéos

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion MaladeMental
  • Date de début Date de début
[youtube]BTH_ez8IxqM[/youtube]

Je suis proprement sur le cul.

Jamais je réactive mon compte pour de vrai, mais en voyant ça j'me dis que ça va être super rude de résister quand ça sortira enfin.
 
Non-être ou ne pas non-être, telle est la question... Pourquoi c'est toujours quand on y croit le plus que les choses se présentent sous la forme la plus démotivante?
 
videog2.jpg

emo.png
 
Ultra-classe, je suis en train de m'essayer à un jeu tellement hardcore que m'a souris a éclaté lorsque, après une heure de réflexion à essayer de piger un truc aux ouats-milles paramètres, j'ai enfin cliqué sur "Create Game" (littéralement hein, d'ailleurs même après avoir enlevé les piles en urgence pour limiter les dégats, elle a continué à pousser des petits cris d'agonie pendant trois minutes avant de rendre totalement l'âme.

Ça s'annonce bien tout ça.
 
Tiax a dit:
Ultra-classe, je suis en train de m'essayer à un jeu tellement hardcore que m'a souris a éclaté lorsque, après une heure de réflexion à essayer de piger un truc aux ouats-milles paramètres, j'ai enfin cliqué sur "Create Game" (littéralement hein, d'ailleurs même après avoir enlevé les piles en urgence pour limiter les dégats, elle a continué à pousser des petits cris d'agonie pendant trois minutes avant de rendre totalement l'âme.

Ça s'annonce bien tout ça.

Lequel ?

Perso je viens de me faire un compte sur Champion online histoire d'avoir les même super pouvoir que dans la vraie vie mais que je peut pas utiliser pour pas bouleverser le continuum espace temps :mrgreen:
 
mahokiko a dit:

Aurora, c'est un 4X (donc de la gestion space-opera) INCROYABLEMENT complet, sérieusement on gère absolument tout, du design composant par composant de chaque vaisseau en passent par l'assignation des différents officiers aux postes dispos en passant par la création d'équipe scientifiques (locales ou actives sur le terrain, un peu à la SG-1), sans oublier la gestion complète de l'économie de chaque planète (on commence sur la Terre).

Le nombre d'options et de possibilités m'ont arrachés plusieurs sourires la nuit dernière lorsqu'après la lecture d'un truc, j'me disais "Naaaaaan, on peut VRAIMENT faire ça?".

C'est pas compliqué, pour comprendre l'ensemble de l'écran "Création d'un partie", il faut bien compter une demie-heure avec le tutoriel imprimé à coté. Comprendre les bases (la recherche, la construction, le design de vaisseau, l'administration, l'économie) demande une demie douzaine d'heures intensives (toujours avec les tutos, sinon c'est même pas la peine), et gérer le truc correctement quelques semaines (sûrement, en tout cas j'suis très loin d'y être).

En attendant, après avoir joué à à peu près tout ce qui se faisait dans le domaine (X3, EVE, SoGE, Homeworld, etc...), j'ai jamais été aussi happé.

Bon, après c'est encore plus minimaliste graphiquement que Dwarf Fortress (en plus d'être légèrement plus complexe, sisi c'est possible), vu que ça ressemble à ça:

capturejux.png

Création de partie

classdesign.gif

Design d'une classe de navire

classsummary.gif

Résumé d'une classe de navire

eventsr.gif

Le log des évenements

mw1.gif

Missiles à têtes-multiples, phase de lancement initiale

mw2.gif

Missiles à têtes-multiples après séparation

popsummary.gif

Résumé d'une colonie


Voilà, ça plaira pas à ceux qui jurent que par le next-gen (niveau graphismes et facilité d'approche j'entends), forcément.

Mais si vous avez les cojones tellement massives qu'elles ont une nette tendance à distordre l'espace-temps comme des putains de trous noirs quand vous vous baladez, vous devriez survivre au premier contact, et après *putain que c'est bon*...

Perso, après une nuit à m'arracher les cheveux là-dessus, c'est un putain de sentiment de fierté de voir mon design de vaisseau terraformeur (il tient avec trois bouts de scotch, forcément) s'achever dans mes chantiers navaux et de prendre la direction de Mars, sur laquelle je pense pouvoir établir une colonie d'ici une trentaine d'années.

Allez, soyons fous, dès que j'aurais la technologie nécessaire, je me refait le Battlestar Galactica pièce par pièce. o/

Bref, si y'a des gens assez malades sur le fofo pour tenter, faites moi signe, c'est toujours plus fnu de galérer à plusieurs (haha, et SI JAMAIS, UN JOUR, y'a du multi sur ce truc).

Le jeu est gratos et est dispo (avec le forum, indispensable) à cette adresse: http://aurora2.pentarch.org/
 
=( kein linux version, too, too, too, too baaaad >.<
 
Haha, ça doit se virtualiser sans trop de mal. ^^

Par contre, résolution de 1280x1024 au minimum (pas par confort hein, les fenêtres sont tellement grandes que certains boutons sont inaccessibles en dessous de cette réso). D'ailleurs j'me tâte pour faire du bi-écran, avec les ouat-milles fenêtres ça serait pas du luxe.
 
Ca fait flipper ton jeu... enfin la mon Anglish est trop basique pour que j'ai le courage d'accrocher... J'vais continuer a lancer des poteau et des banc sur la tète des aliens avec mes pouvoir psychique c moins réflectif ;) (et surtout ça me refait blablater anglais sans trop forcer)

Sinon le concept a l'air pas mal, quand y aura une version en français pourquoi pas (pauvre traducteur :mrgreen: )
 
Dommage, ton générateur à perdu toute crédibilité à mon égard après avoir constaté que c'était """codé""" en VB6. ça doit être tellement la classe niveau perfs et stabilité. xD

Maybon, mon intégrisme finira par me perdre. ><
 
Tiax a dit:
Owui, surtout que c'est parfaitement stable.
Bah c'est pas toi qui te plaignait d'un vieux crash qui a tué ta souris quand tu t'en es servi ? :roll:

Mais franchement, VB ça craint à mort quand même hein...
 
Ah jezaiba, je programme pas moi, un programme en VB peut faire péter une souris?
 
Tiax a dit:
Ah jezaiba, je programme pas moi, un programme en VB peut faire péter une souris?

Autant que rajouter un contact facebook peut envoyer un virus a toute ta liste de contact, formater ton disque dur, envoyer toute les photos que t'a mis sur le pc depuis que tu l'as sur des site porn, faire la vaisselle, telephoner a ta femme et lui dire que tu la trompe et nettoyer la litière du chat :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
 
Tiax a dit:
Ah jezaiba, je programme pas moi, un programme en VB peut faire péter une souris?
En théorie, en codant un driver de merde y'a moyen. Par contre c'est pas en VB que tu vas en coder un...

Nan, mais en fait VB, c'est un peu le seul langage avec lequel j'ai connu la situation suivante, en examen y'a 2ans :

- 30min d'exa left, programme qui marche toujours pas (bien que complet) avec un pire bug incompréhensible.
- Bon... Je passe toute l'appli au débugger step by step, au moins 5 fois, je code des sorties de test et tout, rien à faire ça ne marche pas et je ne sais pas pourquoi.
- Dans un élan de désespoir, je ferme l'IDE, je le redémarre, je relance l'appli : Tout marche nickel (enfin, comme du VB, c'est à dire très lentement). Gros moment de WTF total qui me hantera hélas jusqu'à la fin de mes jours, car je ne sais toujours pas ce qui a bien pu provoquer ce bug.

Après, pour démonter le VB d'une façon un peu plus objective, on peut tout simplement lui reprocher sa syntaxe de merde et le fait que ses auteurs le vendent comme un langage orienté objet alors qu'il n'est rien d'autre qu'un vieux langage procédural, mal pensé, doté d'une notation pointée absolument abominable et bordélique.
 
Retour
Haut